バージョン5.2で強化されたスライムナイトの特技検証
バージョン5.2で強化されたスライムナイトの特技性能を調べてきました
スラ・スパーク
スラ・スパークは光属性の周囲8mを攻撃する
こうげき魔力によって威力が上がる特技です
5.2アップデートにより
ダメージに影響するこうげき魔力の適応される範囲が420 → 450に上がりました
Lv50 11転生の場合攻魔を装備で14ほど上げてあげる必要があります
こうげき魔力キャップ最大値でのダメージは
500ダメージ(494~506) → 620ダメージ(614~626) に増えました
こうげき魔力キャップ450に
光属性特技威力+20%スキル
スラ・スパーク+200スキル
死神のピアス 特技ダメージ+15
片手剣光13%ベルトを装備すると
最大特化で1039ダメージの範囲攻撃を撃てるようになります
種族特効ベルトの効果は乗りません
消費MPが12と多めの割りにスライムナイトはMP最大値が低く
勝どき宝珠効果のスキルを持っていないため
MPアップのスキルラインを習得したり
防衛軍、ゼルメア産MP消費しない錬金がついた装備品
ソーサリーリングを用意するなどMPのケアが必須です
まりょくアップスキルラインのたまにMP消費しないの効果は
MP消費しない率+10%
さくせん『ガンガンいこうぜ』では敵集団に対して必ず使ってくれます
ランドインパクトと同等の広範囲を
バイキルトなしに攻撃できるという長所を生かし
敵が5体以上同時出現する狩場で
火力兼満タン要員として活躍してくれます
雑魚狩り要員として
バイキ込み1000ダメージランドインパクトに満タンもできる盗賊
イオナズンに勝どき付き満タン蘇生要員モーモン
イオナズン勝どき付きフォンデュ
攻撃範囲は広くなく高速1000ダメージいなずまキラーパンサー
攻撃範囲は広くなくバイキ込み900ダメージの二回行動ぶんまわしキラーマシン
マヒャドを降らせるドラキー
イオナズンとおとなのじゅもん2択のベビーサタン
風斬りの舞 | ダメージ | 攻撃範囲 | 勝どき宝珠 | 満タン要員 | |
---|---|---|---|---|---|
スライムナイト | なし | 1000 | 8m | なし | 可能 |
ハンマーバトマス | 必要 | 1200 | 8m | 有り | |
ハンマー盗賊 | 必要 | 1000 | 8m | 有り | 可能 |
モーモン | 必要 | 1000 | 7m | 有り | 可能 |
フォンデュ | 必要 | 1100 | 7m | 有り | |
キラーパンサー | なし | 1000 | 5m | なし | 可能 |
キラーマシン | 必要 | 900の2回行動 | 5m | 有り | |
ドラキー | 必要 | 1200 | 6m | 有り | |
ベビーサタン | 必要 | 1000~1999 |
5~7m |
なし |
ライバルが大勢います
この中でスライムナイトとキラーパンサーは
攻魔の上限に簡単に届くため準備がとても楽です
他のモンスターは強い武器だったり
攻魔錬金と呪文発動速度錬金のローブが必要になります
スラ・スラッシュ
スライムナイト専用ロストアタック
通常攻撃の1.35倍ダメージを与えて
敵の怒り解除とテンションを一段階下げます
消費MP3
1.2倍 → 1.35倍に強化されました
会心率が減衰しないところが特徴で会心の一撃が出やすくなっています
スライムナイトを前衛火力として使う場合
1.85倍×2回のスラ・ブレイクと
この1.35倍のスラ・スラッシュを半々で使い分けて戦います
スラ・シャイニング
スラ・シャイニングは周囲7mを攻撃する光属性の特技です
敵の光属性耐性を30秒間50%落とす
弓特技ダークネスショットのような追加効果があります
開幕CT25秒 CT60秒 光属性低下の効果時間30秒 消費MP16
こうげき魔力の適応される範囲は450
スラ・スパークと同じになりました
こうげき魔力450で820ダメージ(808~832)与えられます
アップデート以前は588~612の平均600ダメージでした
こうげき魔力キャップ450に
光属性特技威力+20%スキル
死神のピアス 特技ダメージ+15
片手剣光13%ベルトを装備すると
最大特化で1105ダメージの範囲攻撃を撃てるようになります
以前はスラ・スパークより威力が低かったのですが若干強くなりました
魔因細胞狩り用スラ・スパーク型
ソードライダーⅡ 12P~ マジックライダーⅡ 50P、MPアップ 40P、まりょくアップ 40P
バブルスライム、モーモン、さそりばちや白箱狩りなど
敵の数が多く出現して1ターンで倒せるモンスターを狩ることを目的とします
MPアップスキルで最大MPを底上げし、
たまにMPせつやく(MP消費しない率+10%)
ソーサリーリング(戦闘終了時MP6~8回復)
でMPを長持ちさせるようにして30分間補給無しで戦えるようにしました
ベルトは片手剣光ベルト
指輪はソーサリーリング
他は適当
スキルでこうげき魔力は補えているので装備で攻魔を上げる必要はありません
片手剣や腕にMP消費しない錬金が付いた武具があれば役立ちます
敵が散っていても全体に届く広い攻撃範囲が特徴です
光属性が弱点のやみのしょくだいにはよく効きます
最近ちょっと物足りなさを感じていたスラ・スパークが
他のモンスターと比べて遜色ない程度に強くなってよかったです