とんとんのお庭

ドラゴンクエスト10 仲間モンスターブログ



バージョン5.2で変更されたゴーレムの特技検証

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バージョン5.2で変更されたゴーレムの特技を調べていきます

 

バージョン5.2変更内容

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メガトンパンチ

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通常攻撃の2.0倍ダメージを与えて敵の重さを半減させる追加効果があります

 

バージョン5.2で1.5倍 → 2.0倍へ強化されました

ハンマー特技のウェイトブレイク1.1倍の威力を高くした

ゴーレムオリジナル技

消費MPは2で低燃費

 

たたかうチカラⅡ 43P メガトンパンチ+100 スキルで

ダメージが100上がります

 

重さダウン状態異常値は50

 

さくせん『ガンガンいこうぜ』で毎回使ってくれました

さくせん『バッチリがんばれ』では他の特技と打ち分けます 

 

攻撃用特技には3.43倍の渾身斬りがあるため

攻撃用に使うのであればバトルロードで狂鬼ジーガンフ虹バッジが必要になります

 

攻撃力800で守備力600の相手に

メガトンパンチ 856(たたかうチカラⅡ 43P)

渾身斬り 1289(両手剣Ⅱ50P)

ジーガンフ虹 1598

 

ゴーレムは自分の重さを上げる手段が

詠唱時間3秒もかかり

重さを1.5倍にするズッシードしかなく

発動時間0秒で重さを2.5倍にするヘヴィチャージは使えません

 

自分の重さを上げるのではなく、

敵の重さを半減させて相撲していく方向性のキャラクターとして

今回、メガトンパンチが強化されたように思えます

 

フィニッシュブロー

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通常攻撃の5.0倍ダメージを与える高倍率CT技

使うと同時に自分が10秒間眠るファイナルブローの上位版

開幕CT0秒、CT60秒 消費MP15

 

眠りはキラポンしても眠りガード100%でも防げません

消費MP15と非常に大きいのですが、

おやすみチャージを習得していればMPが減ることはありません

 

バージョン5.2から4.5倍 → 5.0倍に強化されました

 

眠ってしまうと後衛がツッコミやザメハに

ターンを使わせてしまうため使いづらいです

 

サポート仲間のAIは『ガンガンいこうぜ』でも必ずは使ってくれません

 

眠った直後に起こされても

起きた直後はターンチャージがリセットされるため手数が落ちます

 

攻撃直後に眠るためかテンション状態が反映されず

ためる連打からの大ダメージは不可能です

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バトルマスターの天下無双が6.37倍になった今となっては

開幕大打撃技としての魅力が薄れてしまいました

 

メルキドの秘法を使う条件

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これだけでは味気ないので

先日デビルアーマーを紹介した際に

ズッシールドを使って戦う敵がいることを紹介しましたが

今回はズッシールドの条件と同じく

メルキドの秘法を使って戦ってくれる敵を探してみました

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メルキドの秘法という特技は

最大HPを1.5倍にするゴーレムの象徴的な特技です

さくせんは『バッチリがんばれ』で運用しています

 

メルキドの秘法を戦闘開始時に使ってくれる敵リスト

ギガンテス強

ドラゴンゾンビ強

闇のキリンジ

まおうのつかい強

キラーマシン強

デュラハーン

 

死ねるくらい手ごわい強敵の面々にのみ

戦闘開始時にメルキドの秘法を使って戦ってくれます

 

メルキドの秘法を使わない強敵

ゴーレム強

しにがみきぞく強

さまようよろい強

てつのさそり

クラーゴン

ビッグファング

グレイトドラゴン

少し手ごわい程度の相手には使いませんでした

 

コインボス全般

四諸侯、ドン・モグーラ、暗黒の魔人、Sキラーマシン、スライムジェネラル

死神スライダーク、ガナン帝国三将軍、ドラゴン

 

野菜三銃士、キラークリムゾン

 

HPが2万、攻撃力が1000を越えているゴーレム強でも

メルキドの秘法は使ってくれないほどかなりハードルが高いみたいです

 

味方が1人死んで3人になった時

サポ2人の3人パーティで戦った時は

無条件にメルキドの秘法を使ってくれます

 

数えられるほど極一部の強敵でしか

メルキドの秘法を使って戦ってくれる相手はいませんでした

 

サポート仲間のゴーレムがメルキドの秘法を使ってくれるのは

ほぼ味方が死んだ時のみと考えてよさそうです

5.2アップデート変更点以外のゴーレムの情報は

こちらでまとめています