とんとんのお庭

ドラゴンクエスト10 仲間モンスターブログ

仲間モンスター いたずらもぐら 特技検証やスキル振り

いたずらもぐらについて

バージョン4.0で氷河のこんのおかげで強くなったいたずらもぐらについて考察していきたいと思います

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武器   防具

スカウトの書は旅人バザーで買うかロンダ氷穴にいるキラースコップの転生モンスターキラーピッケルが落とします

スカウト場所はドワーフ初期村のアクロニア鉱山内に生息しています

モンスター固有の耐性 風耐性10%、土耐性10%

■Lv50+10のステータス

HP 365 MP 135 力 190 身守 225 攻魔 160 回魔 160 素早 240 器用 180 魅力 90 重さ 80

こじんまりした棍武闘家のようなパラメーター

バイキルトを覚えられるところが便利です

バトルロードではテンションを一気に上げてからの範囲攻撃が強いため愛好家もちらほらいるもぐらさん

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左がいたずらもぐら                                   右が棍武闘家

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いたずラッシュはタライを落として攻撃する割に何故か転ばせる範囲攻撃

■専用スキル
いたずらⅡ
  3P ピオリム
  7P 常時ちから+10
12P もぐらタタキ          2.3倍ダメージ+混乱値50 発動までが異常に遅い
18P 常時みかわし率+5%
25P 鉱石さがし              鉱石素材を落とすモンスターから鉱石を追加ドロップ
32P 常時すばやさ+100
40P いたずラッシュ       周囲に1.8倍ダメージ+転び値50
43P もぐらタタキ+50
48P 常時ちから+30
50P いたずラッシュ+25

もぐらのきあいⅡ
  3P ためる
  7P 常時すばやさ+40
12P 常時さいだいHP+30
18P バイシオン
25P 常時かいしん率+5%
32P 常時ちから+25
40P 超ちからため          テンションを3段階上げる
43P 行動時10%バイシオン
48P 常時さいだいHP+50
50P 行動時10%テンション
いたずらⅡともぐらのきあいⅡは10回目の転生から使えます


  3P 装備時こうげき力+10
  7P 黄泉送り
12P 装備時こうげき力+15
18P なぎはらい             1.4倍ダメージの前方270度範囲攻撃
25P 装備時武器ガード率+5%
32P 装備時こうげき力+25
40P 氷結らんげき          0.55+5の4回ダメージの氷属性攻撃

棍の極意
  3P 常時みかわし率+5%
  7P ゾンビ系威力+5%
12P 連撃なぎはらい       1.8倍ダメージ×2の広範囲攻撃
18P 装備時武器ガード率+5%
25P ゾンビ系威力+5%
32P 装備時こうげき力+25
40P 水流のかまえ          武器ガード率+20%+50%でカウンター+ピオラ2段階
棍の極意は7回目の転生から

もぐらのとうこん
  3P テンション消費軽減  消費しない率10%
  7P 常時ちから+30
12P バイキルト
18P 常時すばやさ+80
25P 常時さいだいHP+40
32P テンション消費軽減 消費しない率10%
40P 超とうこん討ち       1.5倍ダメージ+スーパーハイテンションになる CT45秒
もぐらのとうこんは8回目の転生から

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マッドファルコン参りは

氷結らんげきが800ダメージ、なぎはらい420ダメージ、連撃なぎはらい1000ダメージ

すばやさが高く行動間隔と技モーションが短いので戦士サポが一回行動する間に2回行動でき火力は結構出ます

■もぐらタタキは使えるのか

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もぐらタタキは2.3倍ダメージのCTがない特技です

 

テンション消化用に使えたらよかったのですが、足元に穴を掘り潜って敵の背後から攻撃するのでダメージを与えるまで3.5秒とここまで遅い特技はそうありません

DQ10バトルプランナーさんはテンションを扱えるモンスターに枷をかけたがるので、その枷がもぐらタタキの発動時間ということなのでしょう

 

ダメージキャップは1999で今の時代ではテンション込みだと余裕で到達してしまいます

 

一分間に使える特技の回数は

もぐらタタキ 8回

超ちからため→もぐらタタキ 各4回

氷結らんげき 14回

氷結らんげきは発動まで0秒

たとえ氷属性攻撃を半減する相手でも使えません

 

潜ってる間は無敵とか、潜ってる間はジバルンバダメージを倍受けるとか

ダンジョンから脱出できるとかだったらおもしろかったのに

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坂で潜らせるいたずらをしてみました

■超ちからためテンションアップの成功率

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テンションアップを3回行う超ちからためですが

テンション20までは100%成功します

テンション20→50→100は70%の確率で成功します

 

サポに超ちからためを使わせると超ちからためを2ターン連続で使ってしまうので

封印したほうがいいかもしれません

 

テンション状態のダメージは

テンション  5                  1.5倍+10ダメージ

テンション20                  2.0倍+20ダメージ

テンション50                  2.5倍+30ダメージ

スーパーハイテンション 3.5倍+40ダメージ

スーパーハイテンションの効果

スーパーハイテンション時は受けるダメージが20%軽減され

眠り、マヒ、混乱、魅了、猛毒、呪い、即死など多くの状態異常を100%防げます

 

スーパーハイテンションになることで

眠り、マヒ、混乱、猛毒、魅了、呪い、感電を治療できるので

超ちからためや超とうこん討ちでスーパーハイテンションになれば

猛毒、呪い、感電を治療する手段として使えます

 

幻惑、属性耐性低下、特技封印、ヘナトスなどは治療できません

消化せず30秒経つと消えます

■バトルロード レジェンドバッジ効果

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バトルロード参加権が底を尽きたので検証はお休みします

ただ一度使ってみた感じでは夢はなさそうでした

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ためる強化 20%の確率でテンションが2回上昇

超ちからため強化 30%の確率でテンションが4回上昇

たまにテンションを消費しない率 30%

 

テンションが上昇する回数が増えるのであって失敗を伴います

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氷結らんげきの威力が上がる本命

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活用方法は思いつきませんがこんなバッジも

スキル振り例

                                                                                 スキルポイントはLv50 転生10回 なつき度300の状態です

■自分で操作する気合が入ってるモグラ

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もぐらのきあいⅡ 32P、棍スキル 40P、棍の極意 40P、もぐらのとうこん 40P

バトルロード用テンションを上手に扱う必要がある型
超とうこん討ちからSHT連撃なぎはらいを開幕にするので雑魚処理が早く
水流のかまえですばやさとガードを高め
氷結らんげきを連打するメインアタッカーを務めます

金バッジ スカルゴン(氷特技+20%)、ギガンテキラーマシン
光バッジ マイユ
虹バッジ 魔勇者アンルシア

範囲攻撃も得意なので仲間呼びをする敵がきても安心
反面、氷結らんげき主体のため氷属性耐性がある敵が苦手になります

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氷結らんげきが主な攻撃手段なので氷河のこん+棍氷の戦神ベルトを付けたり
風虎の道着か武神の道着を着せたり死神のピアスとも相性がいい

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すばやさが高いため軽快に氷結らんげき450×4の1800ダメージを連打します

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スーパーハイテンション連撃なぎはらいが決まると爽快です

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いたずらもぐらが人気の秘訣

■サポに操作させる気合の入ってないモグラ

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もぐらのきあいⅡ 48P、棍スキル 40P、棍の極意 40P、もぐらのとうこん 25P

フィールドやバトルロードでサポに操作させるためテンションスキルを切った型
超とうこん討ちからの氷結らんげきをできないようにしてHPを50上げただけです

金バッジ スカルゴン(氷特技+20%)、ギガンテキラーマシン
光バッジ マイユ
虹バッジ 魔勇者アンルシア

バッチリがんばれで運用すればAIは適切に動いてくれるので
サポートモンスター登録用にも向いています

バイキルトを使えますが、
味方の前衛が復活した時にバイキルトに手を回してしまうので
後衛にバイキルト要員がいたほうがより良くなります

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バトロでは複数体敵がいるとなぎはらいを連打するので封印しています
さくせんは バッチリがんばれ で

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水流のかまえもしっかり使ってくれます

生存率が上がりピオラ2段階でさらに攻撃を連打してくれます

■バトルロードSランク 氷耐性がある敵リスト

バズズ
牙王ゴースネル
キングヒドラ
グラコス強(グラコス強+グラコス5世)
死の悪夢(ドレアム道中のワイトキング)
震王ジュノーガ
伝説の三悪魔・闘
バラモス強(バラモス強+バラモスブロス強)
魅惑の女子会(グレイツェル+ジュリアンテ強)
メガンテロック(緑)
りゅうぐう王
輪王ザルトラ

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バトロAランクの時はSHT連撃なぎはらいで一掃して高速周回ができたのですが

Sランクでは一掃するのは難しく氷結らんげきがより重要になりました

 

氷耐性の高い敵が苦手ですがもぐらは優秀なアタッカーです